Minecraft sunucusunun davranışını belirleyen ayarların çoğu server.properties adlı bir dosyada durur. Panelde bu dosyayı elle düzenlemen gerekmez: Ayarlar sekmesi en çok kullanılan ayarları anahtarlar ve kutular hâlinde gösterir, her birinin yanında kısa bir açıklama bulunur. Bu rehber o ayarları gruplar hâlinde anlatır ve hangi durumda neyi seçmen gerektiğini söyler. Değişikliklerin çoğu sunucu yeniden başladığında etkinleşir.

Sunucunun ilk görünüşü

MOTD, oyuncuların sunucu listesinde adının altında gördüğü tanıtım yazısıdır. İki satır kullanabilir, § ile başlayan renk kodlarıyla renk verebilirsin. Oyuncunun sunucunla ilk karşılaştığı yer burası olduğu için kısa ve net tut: sunucunun türü, varsa sürüm bilgisi ve kuralların nerede okunacağı.

Oyun kuralları

  • Zorluk: Barışçıl'da düşman doğmaz ve açlık azalmaz; Kolay, Normal ve Zor'da düşmanlar ve açlık giderek sertleşir. Çoğu sunucu Normal kullanır.
  • Oyun modu: yeni katılan oyuncuların başlangıç modu. Hayatta kalma normal oyundur; Yaratıcı sınırsız blok ve uçuş verir; Macera blok kırmayı kısıtlar; İzleyici görünmez bir serbest kameradır.
  • Oyun modu zorunluluğu: açıkken her giren oyuncu, ayrılırken hangi moddaysa olsun varsayılan moda döner. Birinin Yaratıcı'da kalmasını engellemek için kullanılır.
  • Hardcore: zorluğu kalıcı olarak Zor'a sabitler; ölen oyuncu İzleyici moduna geçer ve bir daha oynayamaz. Geri dönüşü zordur, bilerek aç.
  • PvP: oyuncuların birbirine hasar verebilmesi. Dövüş sunucularında açık, huzurlu arkadaş sunucularında çoğu zaman kapalı tutulur.

Kalabalık ve performans

  • En fazla oyuncu: aynı anda bağlanabilecek oyuncu sayısı. Panel paketinin belleğine göre bir öneri gösterir; aşabilirsin ama fazlası performansı düşürebilir.
  • Görüş mesafesi: sunucunun oyunculara gönderdiği arazi yarıçapı (chunk). Yüksek değer daha uzağı gösterir ama belleği ve işlemciyi çok zorlar; paketine göre bir üst sınırı vardır.
  • Simülasyon mesafesi: oyuncunun çevresinde canlıların, bitkilerin ve kızıltaşın çalıştığı yarıçap. Görüş mesafesinden bağımsızdır ve düşük tutmak performansı ciddi biçimde rahatlatır. Görüşü 10, simülasyonu 6 gibi bir ikili çoğu sunucuda iyi bir dengedir.
  • Canlı gönderim mesafesi: canlıların oyunculara ne kadar uzaktan gösterileceği (yüzde olarak, varsayılan 100). Kalabalık sunucularda düşürmek ağ yükünü azaltır.
  • Hareketsiz oyuncu süresi: belirlediğin dakika boyunca hareket etmeyen oyuncuyu sunucudan çıkarır; 0 bu özelliği kapatır. Dolu sunucularda yer açmak için kullanışlıdır.

Gecikme yaşıyorsan bu ayarlarla birlikte bakılacak diğer şeyleri TPS ve lag rehberinde anlattık.

Dünya

  • Nether: Cehennem boyutuna geçişi açar. Kapalıyken Nether portalları çalışmaz; genelde açık tutulur.
  • Doğma noktası koruması: doğma noktasının çevresinde, operatör olmayanların blok kıramayacağı ve koyamayacağı yarıçap (blok). 0 korumayı kapatır. Yeni gelenlerin başlangıç alanını bozmasını engeller.
  • Canavar, hayvan ve köylü doğuşu: üç ayrı anahtar. Canavarları kapatmak sunucuyu zorluk ayarından bağımsız olarak düşmansız yapar; köylüleri kapatmak köylü ticaretini etkiler.
  • Komut blokları: özel haritalarda ve otomasyonda kullanılan komut bloklarını çalıştırır. Gerekmiyorsa kapalı bırak.

Erişim ve güvenlik

  • Güvenilir liste (whitelist): açıkken yalnız listedeki oyuncular girebilir. Arkadaş sunucuları için en basit ve en etkili korumadır; listeyi Oyuncular sekmesinden yönetirsin.
  • Güvenilir listeyi zorunlu kıl: açıkken listeden çıkardığın oyuncu çevrimiçiyse anında atılır; kapalıyken değişiklik bir sonraki girişinde etkili olur.
  • Doğrulamasız girişe izin ver (offline mod): açıkken Java hesabı Microsoft üzerinden doğrulanmayan oyuncular da girebilir; yeni kurulan sunucularda açık gelir. İsimler doğrulanmadığı için biri başkasının adıyla girebilir. Kapatırsan her Java hesabı doğrulanır ve oyuncuların Mojang görünümü (skin) de gelir. Anahtarı değiştirdiğinde eşya, konum, ilerleme, yetkiler ve ban kayıtları yeni kimliğe taşınır.
  • Güvenli profil zorunluluğu: açıkken imzalı sohbet gerekir ve imzasız istemciler giremez. Bazı oyuncular giremiyorsa önce bu ayarı kontrol et.
  • Operatör yetki düzeyi: operatörlerin yetki seviyesi (1 ile 4 arası). 4 tam yetkidir; komut blokları ve sunucuyu durdurma dahil. Güvenmediğin bir yardımcıya operatörlük vermek yerine yetki eklentisi kullanmak daha doğrudur.
  • Çevrimiçi oyuncuları gizle: açıkken sunucu listesinde oyuncu sayısı görünür ama isimler gizlenir.

Kaynak paketi

Kendi doku ya da ses paketini oyunculara sunmak istiyorsan bağlantısını kaynak paketi kutusuna yaz. Bağlantı HTTPS olmalı ve doğrudan bir .zip dosyasına gitmelidir; paylaşım sayfası bağlantıları çalışmaz. Kaynak paketi bildirimi oyuncunun indirme penceresinde gördüğü kısa açıklamadır. Kaynak paketi zorunlu açıkken paketi reddeden oyuncu sunucuya giremez; yalnız özel dokuların şart olduğu haritalarda aç.

Gelişmiş ayarlar

Gelişmiş bölümdeki ayarların varsayılanları çoğu sunucu için doğrudur. Örneğin arazinin diske eşzamanlı yazılması çökme anında veri kaybını azaltır ve açık kalması önerilir; hızlandırılmış ağ aktarımı neredeyse her zaman açık kalmalıdır. Bir ayarı değiştirmeden önce yanındaki açıklamayı oku, değiştirdikten sonra sunucuyu yeniden başlatıp konsolu kontrol et. Emin olmadığın bir değişiklikten önce panelden elle yedek almak birkaç saniye sürer.